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Nexscena(ネクセナ)|個人ゲーム開発

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💬 みんなからの質問(6件)

Q

Unityをつかったりはしないのですか?

A.

こんにちは!Nexscena代表やまぐちです! 周りに勧められ触ってみた事はあるのですが、全く画面がわからなくて挫折しました……。 今ではコーディングをAIに助けてもらいながら作ると言うのも可能かと思いますが、私がUnityの仕様をよく理解できていないからこそ、詰まった時に補える自信がないので避けています。

2026/9/22
Q

クラウドファンディングなどで開発費用の資金調達の予定はありますか?

A.

こんにちは!Nexscena代表やまぐちです! 今のところは考えていませんが、もし私の身に何か起こった場合、開発環境が大きく変わってしまう可能性があるので、その時は資金調達を考慮したいと考えています。 回答になっていれば幸いです。

2026/9/22
Q

スマホアプリとかでゲームは出さないのですか?

A.

こんにちは!Nexscena代表やまぐちです! 私の経済的な理由からリリースが難しいのです……。 唯一持っているMacの環境Intelなのもありますが、年間サブスクの開発者ライセンスも取得できておりません。 Androidもありがたい貰い物を使わせてもらいつつテストしていまして、最新機種ではないため、Android10以外のテストができません。(10で動くなら他も動く可能性もあると思いますが) ですが夢として、目標としてもいつかリリースしたいと思っています。 現時点では私個人で作るのには負担が多く、回るどころか基盤が整っていないということなので。ごめんなさい。 よい御縁に恵まれ、パブリッシャーさんを見つけられればリリースしてみたいなとは思っています! 回答になっていれば幸いです。

2026/9/21
Q

次回作について教えてください!

A.

こんにちは!Nexscena代表やまぐちです! 「もちものチェック!アナザーストーリー」は前作の「もちものチェック!忘れものはないかな?」のもうひとつお話になっていて、そして続編という扱いにしています⭐️ RPG要素が少なめな、SF・ファンタジーなお話メインのアドベンチャー作品になっています! 前作同様、女の子が楽しみにしている明日のピクニックの前日に、ある異変が起きます。 今回は若干シリアスな部分もあるかなと思いますが、 マルチエンド、様々な実績解放もあるため、サクッと遊びたいと思ってる方に向けて鋭意制作中です💪 ゆっくり作っているのでまだまだ公開の目処は立っていないのが歯がゆいところではありますが…… 是非応援してください!

2026/9/20
Q

どこから遊べますか?

A.

こんにちは! Nexscena代表やまぐちです! もちものチェック!の前作はこちらから遊べます! 👇 https://lichiphen.com/lp/mochimono-check/ 新しく作ってるゲームはまだ遊べないです>< お待ちくださいー!

2026/9/20
Q

誰でも入れますか?

A.

こんにちは!Nexscena代表やまぐちです! 「誰でも入れる」、というのはどういう意味なのかちょっとわからないので、よければもう少し詳しくオシエテください!

2026/9/20